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2026/5/18 23:03:47 网站建设 项目流程
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void out(); //默认方法 default void start(){ System.out.println(开始); } default void stop(){ System.out.println(结束); } //静态方法 static void show(){ System.out.println(USB 3.0可以同步全速地进行读写操作); } }2.2 接口的成员说明在JDK8.0 之前接口中只允许出现1公共的静态的常量其中**public static final**可以省略2公共的抽象的方法其中**public abstract**可以省略理解接口是从多个相似类中抽象出来的规范不需要提供具体实现在JDK8.0 时接口中允许声明**默认方法和静态方法**3公共的默认的方法其中public 可以省略建议保留但是default不能省略4公共的静态的方法其中public 可以省略建议保留但是static不能省略在JDK9.0 时接口又增加了5私有方法除此之外接口中没有构造器没有初始化块因为接口中没有成员变量需要动态初始化。三、接口的使用规则3.1 类实现接口implements接口不能创建对象但是可以被类实现implements类似于被继承。类与接口的关系为实现关系即类实现接口该类可以称为接口的实现类。实现的动作类似继承格式相仿只是关键字不同实现使用 **implements**关键字。【修饰符】 class 实现类 implements 接口{ // 重写接口中抽象方法【必须】当然如果实现类是抽象类那么可以不重写 // 重写接口中默认方法【可选】 } 【修饰符】 class 实现类 extends 父类 implements 接口{ // 重写接口中抽象方法【必须】当然如果实现类是抽象类那么可以不重写 // 重写接口中默认方法【可选】 }注意如果接口的实现类是非抽象类那么必须**重写接口中所有抽象方法**。默认方法可以选择保留也可以重写。重写时default单词就不要再写了它只用于在接口中表示默认方法到类中就没有默认方法的概念了接口中的静态方法不能被继承也不能被重写举例interface USB{ // public void start() ; public void stop() ; } class Computer{ public static void show(USB usb){ usb.start() ; System.out.println( USB 设备工作 ) ; usb.stop() ; } }; class Flash implements USB{ public void start(){ // 重写方法 System.out.println(U盘开始工作。) ; } public void stop(){ // 重写方法 System.out.println(U盘停止工作。) ; } }; class Print implements USB{ public void start(){ // 重写方法 System.out.println(打印机开始工作。) ; } public void stop(){ // 重写方法 System.out.println(打印机停止工作。) ; } }; public class InterfaceDemo{ public static void main(String args[]){ Computer.show(new Flash()) ; Computer.show(new Print()) ; c.show(new USB(){ public void start(){ System.out.println(移动硬盘开始运行); } public void stop(){ System.out.println(移动硬盘停止运行); } }); } };3.2 接口的多实现implements我在之前的文章讲解过在继承体系中一个类只能继承一个父类。而对于接口而言一个类是可以实现多个接口的这叫做接口的**多实现**。并且一个类能继承一个父类同时实现多个接口。实现格式【修饰符】 class 实现类 implements 接口1接口2接口3。。。{ // 重写接口中所有抽象方法【必须】当然如果实现类是抽象类那么可以不重写 // 重写接口中默认方法【可选】 } 【修饰符】 class 实现类 extends 父类 implements 接口1接口2接口3。。。{ // 重写接口中所有抽象方法【必须】当然如果实现类是抽象类那么可以不重写 // 重写接口中默认方法【可选】 }接口中有多个抽象方法时实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的只需要重写一次。举例定义多个接口public interface A { void showA(); }public interface B { void showB(); }定义实现类public class C implements A,B { Override public void showA() { System.out.println(showA); } Override public void showB() { System.out.println(showB); } }测试类public class TestC { public static void main(String[] args) { C c new C(); c.showA(); c.showB(); } }3.3 接口的多继承(extends)一个接口能继承另一个或者多个接口接口的继承也使用extends关键字子接口继承父接口的方法。定义父接口public interface Chargeable { void charge(); void in(); void out(); }定义子接口public interface UsbC extends Chargeable,USB3 { void reverse(); }定义子接口的实现类public class TypeCConverter implements UsbC { Override public void reverse() { System.out.println(正反面都支持); } Override public void charge() { System.out.println(可充电); } Override public void in() { System.out.println(接收数据); } Override public void out() { System.out.println(输出数据); } }所有父接口的抽象方法都有重写。方法签名相同的抽象方法只需要实现一次3.4 接口与实现类对象构成多态引用实现类实现接口类似于子类继承父类因此接口类型的变量与实现类的对象之间也可以构成多态引用。通过接口类型的变量调用方法最终执行的是你new的实现类对象实现的方法体。接口的不同实现类public class Mouse implements USB3 { Override public void out() { System.out.println(发送脉冲信号); } Override public void in() { System.out.println(不接收信号); } }public class KeyBoard implements USB3{ Override public void in() { System.out.println(不接收信号); } Override public void out() { System.out.println(发送按键信号); } }测试类public class TestComputer { public static void main(String[] args) { Computer computer new Computer(); USB3 usb new Mouse(); computer.setUsb(usb); usb.start(); usb.out(); usb.in(); usb.stop(); System.out.println(--------------------------); usb new KeyBoard(); computer.setUsb(usb); usb.start(); usb.out(); usb.in(); usb.stop(); } }3.5 使用接口的静态成员接口不能直接创建对象但是可以通过接口名直接调用接口的静态方法和静态常量。public class TestUSB3 { public static void main(String[] args) { //通过“接口名.”调用接口的静态方法 (JDK8.0才能开始使用) USB3.show(); //通过“接口名.”直接使用接口的静态常量 System.out.println(USB3.MAX_SPEED); } }3.6 使用接口的非静态方法对于接口的静态方法直接使用“接口名.”进行调用即可也只能使用“接口名.进行调用不能通过实现类的对象进行调用对于接口的抽象方法、默认方法只能通过实现类对象才可以调用接口不能直接创建对象只能创建实现类的对象public class TestMobileHDD { public static void main(String[] args) { //创建实现类对象 MobileHDD b new MobileHDD(); //通过实现类对象调用重写的抽象方法以及接口的默认方法如果实现类重写了就执行重写的默认方法如果没有重写就执行接口中的默认方法 b.start(); b.in(); b.stop(); //通过接口名调用接口的静态方法 MobileHDD.show();//错误写法 b.show(); //错误写法 Usb3.show();//正确写法 } }到此这篇文章就介绍到这了,更多精彩内容请关注本人以前的文章或继续浏览下面的文章创作不易如果能帮助到大家,希望大家点点_收藏关注_ ~Java开发的就业市场正在经历结构性调整竞争日益激烈传统纯业务开发岗位如仅完成增删改查业务的后端工程师的需求特别是入门级岗位正显著萎缩。随着企业技术需求升级市场对Java人才的要求已从通用技能转向了更深入的领域经验如云原生、微服务或前沿的AI集成能力。这也导致岗位竞争加剧在一、二线城市求职者不仅面临技术内卷还需应对学历与项目经验的高门槛。大模型为核心的AI领域正展现出前所未有的就业热度与人才红利2025年AI相关新发岗位数量同比激增543%单月增幅最高超过11倍大模型算法工程师位居热门岗位前列。行业顶尖人才的供需严重失衡议价能力极强跳槽薪资涨幅可达30%-50%。值得注意的是市场并非单纯青睐算法研究员而是急需能将大模型能力落地于复杂业务系统的工程人才。这使得具备企业级架构思维和复杂系统整合经验的Java工程师在向“Java大模型”复合人才转型时拥有独特优势成为企业竞相争夺的对象其薪资天花板也远高于传统Java岗位。说真的这两年看着身边一个个搞Java、C、前端、数据、架构的开始卷大模型挺唏嘘的。大家最开始都是写接口、搞Spring Boot、连数据库、配Redis稳稳当当过日子。结果GPT、DeepSeek火了之后整条线上的人都开始有点慌了大家都在想“我是不是要学大模型不然这饭碗还能保多久”先给出最直接的答案一定要把现有的技术和大模型结合起来而不是抛弃你们现有技术掌握AI能力的Java工程师比纯Java岗要吃香的多。即使现在裁员、降薪、团队解散的比比皆是……但后续的趋势一定是AI应用落地大模型方向才是实现职业升级、提升薪资待遇的绝佳机遇如何学习AGI大模型作为一名热心肠的互联网老兵我决定把宝贵的AI知识分享给大家。 至于能学习到多少就看你的学习毅力和能力了 。我已将重要的AI大模型资料包括AI大模型入门学习思维导图、精品AI大模型学习书籍手册、视频教程、实战学习等录播视频免费分享出来。因篇幅有限仅展示部分资料需要点击下方链接即可前往获取2025最新版CSDN大礼包《AGI大模型学习资源包》免费分享**一、2025最新大模型学习路线一个明确的学习路线可以帮助新人了解从哪里开始按照什么顺序学习以及需要掌握哪些知识点。大模型领域涉及的知识点非常广泛没有明确的学习路线可能会导致新人感到迷茫不知道应该专注于哪些内容。我们把学习路线分成L1到L4四个阶段一步步带你从入门到进阶从理论到实战。L1级别:AI大模型时代的华丽登场L1阶段我们会去了解大模型的基础知识以及大模型在各个行业的应用和分析学习理解大模型的核心原理关键技术以及大模型应用场景通过理论原理结合多个项目实战从提示工程基础到提示工程进阶掌握Prompt提示工程。L2级别AI大模型RAG应用开发工程L2阶段是我们的AI大模型RAG应用开发工程我们会去学习RAG检索增强生成包括Naive RAG、Advanced-RAG以及RAG性能评估还有GraphRAG在内的多个RAG热门项目的分析。L3级别大模型Agent应用架构进阶实践L3阶段大模型Agent应用架构进阶实现我们会去学习LangChain、 LIamaIndex框架也会学习到AutoGPT、 MetaGPT等多Agent系统打造我们自己的Agent智能体同时还可以学习到包括Coze、Dify在内的可视化工具的使用。L4级别大模型微调与私有化部署L4阶段大模型的微调和私有化部署我们会更加深入的探讨Transformer架构学习大模型的微调技术利用DeepSpeed、Lamam Factory等工具快速进行模型微调并通过Ollama、vLLM等推理部署框架实现模型的快速部署。整个大模型学习路线L1主要是对大模型的理论基础、生态以及提示词他的一个学习掌握而L3 L4更多的是通过项目实战来掌握大模型的应用开发针对以上大模型的学习路线我们也整理了对应的学习视频教程和配套的学习资料。二、大模型经典PDF书籍书籍和学习文档资料是学习大模型过程中必不可少的我们精选了一系列深入探讨大模型技术的书籍和学习文档它们由领域内的顶尖专家撰写内容全面、深入、详尽为你学习大模型提供坚实的理论基础。书籍含电子版PDF三、大模型视频教程对于很多自学或者没有基础的同学来说书籍这些纯文字类的学习教材会觉得比较晦涩难以理解因此我们提供了丰富的大模型视频教程以动态、形象的方式展示技术概念帮助你更快、更轻松地掌握核心知识。四、大模型项目实战学以致用当你的理论知识积累到一定程度就需要通过项目实战在实际操作中检验和巩固你所学到的知识同时为你找工作和职业发展打下坚实的基础。五、大模型面试题面试不仅是技术的较量更需要充分的准备。在你已经掌握了大模型技术之后就需要开始准备面试我们将提供精心整理的大模型面试题库涵盖当前面试中可能遇到的各种技术问题让你在面试中游刃有余。因篇幅有限仅展示部分资料需要点击下方链接即可前往获取2025最新版CSDN大礼包《AGI大模型学习资源包》免费分享

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