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2026/2/18 1:30:04 网站建设 项目流程
推荐常州网站建设公司,如何做网站使用手册,个人网站的设计与实现结论,网站源码是什么游戏中的人工智能与进度系统实现 1. 让敌舰移动和攻击 在游戏开发中,我们可以利用模糊逻辑和状态机来实现人工智能机制,首先要让敌舰能够移动,包括随机移动和向玩家舰船移动。 1.1 让敌舰移动的步骤 若Xcode项目未打开,则打开它。 打开 Battlefield.h 文件。 定义所…游戏中的人工智能与进度系统实现1. 让敌舰移动和攻击在游戏开发中,我们可以利用模糊逻辑和状态机来实现人工智能机制,首先要让敌舰能够移动,包括随机移动和向玩家舰船移动。1.1 让敌舰移动的步骤若Xcode项目未打开,则打开它。打开Battlefield.h文件。定义所有AI状态为枚举,代码如下:typedef NS_ENUM(NSInteger, AIState) { StateWanderAround, StateMoveToPlayer, StateAttack, StateRecuperate };在Battlefield场景中,添加一个名为_aiState的新实例变量,类型为AIState。打开Ship.h文件。添加一个回调块类型,代码如下:typedef void(^ShipCallback)(void);为Ship类声明三个新方法,代码如下:

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