2026/2/17 10:38:46
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腾讯正式开源业界首个统一支持点云、体素、边界框和骨骼四模态控制…导语【免费下载链接】Hunyuan3D-Omni腾讯混元3D-Omni3D版ControlNet突破多模态控制实现高精度3D资产生成项目地址: https://ai.gitcode.com/tencent_hunyuan/Hunyuan3D-Omni腾讯正式开源业界首个统一支持点云、体素、边界框和骨骼四模态控制的3D生成框架Hunyuan3D-Omni将3D资产生产效率提升10倍推动游戏、AR/VR和工业设计领域迈入精准可控时代。行业现状需求井喷与技术瓶颈的碰撞2025年全球3D资产生成AI工具市场正以23.1%的年复合增长率快速扩张预计2031年规模将达62.81亿美元。游戏、工业设计和电商成为核心驱动力但传统3D建模流程依赖专业软件操作单资产制作成本高达数千元且迭代周期长达5-10天。AI 3D生成领域正处于指数级增长的临界点。根据行业研究数据2024年全球3D内容生成市场规模已达127亿美元其中AI驱动的解决方案占比约18%年增长率高达67%。IDC 2024年报告显示中国企业的三维数据应用市场年增速高达37%远超全球平均水平。然而传统建模流程需要大量人工操作不仅耗时耗力还存在精度不足、门槛高等问题难以满足行业快速发展的需求。特别是在游戏开发领域3A开放世界游戏需要创建海量3D资产传统手工制作方式已成为内容生产的主要瓶颈。目前已有超过150家企业经由腾讯云接入混元3D模型应用范围横跨游戏制作、电商展示、影视特效、广告营销、社交内容生成及3D打印等行业。这种业务—技术—生态深度融合的能力使混元3D在3D生成的商业化落地中具备更强的场景穿透力与网络效应。核心亮点多模态控制的3D生成新范式1. 四模态控制信号统一架构Hunyuan3D-Omni突破传统图像或文本单模态输入限制创新性地引入四种控制信号骨骼姿态Skeleton17点骨骼系统支持人体/动物姿态编辑动画制作效率提升300%边界框Bounding Box精确调整生成对象在标准空间中的长宽高比例解决文生3D常见的比例失衡问题点云Point Cloud提供几何结构先验增强细节还原支持激光雷达、深度相机等设备输入体素Voxel稀疏几何提示改善比例与结构一致性32×32×32体素网格支持内部空腔设计如上图所示图片中心是标注Hunyuan3D OMNI的透明大泡泡周围环绕标有Point CloudSkeletonBBoxVoxel的小泡泡直观展示该3D生成框架支持的四大控制模态。这种统一架构设计使模型能够灵活融合多种控制条件实现对3D生成过程的全方位精确控制。2. 骨骼姿态精准控制Hunyuan3D-Omni的骨骼控制功能为角色动画制作带来革命性变化。通过输入17点骨骼数据开发者可以精确调整生成人物资产的姿态完美适用于动画制作或虚拟角色设计。如上图所示通过Image人物图像-Pose骨骼线图-w Pose带姿态3D模型三行对比直观展示了Hunyuan3D-Omni模型基于骨骼数据实现的3D人物姿态精准生成效果。这种控制能力使3D生成从图像主导向精准可控转型大幅提升了模型在实际生产中的实用性特别适合游戏角色动画和虚拟偶像制作场景。3. 高效推理与优化Hunyuan3D-Omni在保证生成质量的同时通过多项优化技术提升推理效率FlashVDM加速启用后推理速度提升3-5倍50步生成时间从120秒压缩至30秒内显存优化仅需10GB VRAM即可运行采用TPDP混合并行策略多平台支持提供Docker容器化部署方案和Blender插件无缝集成现有工作流行业影响与应用案例1. 游戏开发效率革命Hunyuan3D-Omni已在腾讯内部游戏业务中得到应用其生成3D质量已能满足部分游戏3D资产标准。据统计通过混元3D创作平台的助力游戏业务3D资产制作时间成本可从5-10天级别下降到分钟级单角色建模成本从5000元降至800元。腾讯游戏在研项目研发制作人表示某手游项目通过该模型将场景资产制作效率提升80%极大缓解了游戏开发中的内容生产压力。《元梦之星》是其中的代表性案例之一其UGC编辑器接入了混元3D。玩家只需输入一句描述例如一个海盗主题的木桶道具几秒钟后一件可直接编辑的3D资产就跳到了屏幕上极大地帮助玩家减轻了建模负担、提升UGC创作者的地图创作效率。2. 3D打印行业的商业化闭环最先跑通商业闭环的是3D打印行业。静态模型可用度高用户付费意愿明确是最容易形成结果的场景。过去想做一个可打印的个性化模型要么依赖素材库要么具备专业建模技能门槛很高。接入混元3D后用户一句自然语言或一张参考图就能生成符合打印标准的三维模型由厂商完成自动校验和支撑结构生成。如上图所示该图片展示混元3D-V3.0界面通过文本提示词带有齿轮的机械海豚蒸汽朋克风生成对应的3D模型界面显示拓扑参数并支持下载。这一功能使3D打印从工具转变为面向普通用户的创意载体拓竹科技等头部厂商接入后用户开始从被动下载模型转向主动创造模型。3. 跨行业应用落地除游戏和3D打印领域外Hunyuan3D-Omni已在多个行业展现出巨大应用潜力电商零售通过手机拍照边界框控制商品3D化成本从每个800元降至30元已有家居商家接入后实现了约35%的点击率提升工业设计汽车零部件初步设计周期从2周缩短至1天新产品设计周期从传统45天压缩至15天打样成本降低75%医疗领域器官模型内部结构精准生成支持32×32×32体素网格编辑学生器官识别准确率提升34%广告营销游戏类广告需要大量3D素材混元3D已能直接供给未来还可以服务旅游、文博、家居品牌等领域让广告从展示变成体验结论/前瞻Hunyuan3D-Omni的开源标志着3D内容创作从专业工具向普惠生产力的转型。通过将3D资产制作时间从数天压缩至分钟级同时提供多模态控制能力腾讯混元正在推动一场3D内容创作的效率革命。对于企业用户建议优先关注以下应用场景游戏资产快速原型、电商3D商品展示、AR试穿试戴系统。随着技术的不断迭代未来我们可以期待更丰富的控制模态如纹理控制、物理属性控制和领域专用模型优化如医疗、建筑等垂直行业定制版本。尽管目前3D生成行业整体上仍处于早期阶段类似文生图的Midjourney时代能满足部分场景但距离高度复杂场景极高可控性任意组合的第二阶段还有很大空间。但可以确定的是Hunyuan3D-Omni的出现不仅降低了3D内容创作的技术门槛更为各行业带来了降本增效的新可能。无论是游戏开发者、工业设计师还是数字内容创作者都值得尝试这一突破性的3D生成工具在AI驱动的3D创作新时代抢占先机。获取Hunyuan3D-Omnigit clone https://gitcode.com/tencent_hunyuan/Hunyuan3D-Omni【免费下载链接】Hunyuan3D-Omni腾讯混元3D-Omni3D版ControlNet突破多模态控制实现高精度3D资产生成项目地址: https://ai.gitcode.com/tencent_hunyuan/Hunyuan3D-Omni创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考