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2026/2/13 21:58:03 网站建设 项目流程
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名不同的操作员累计了 125 小时的机器人操作时间。数据集支持训练一个 7 自由度的多任务策略该策略可以根据任务的语言描述或人类操作视频来调整以执行特定的操作任务。2DexGraspVLA 机器人抓握数据集预估大小7.29 GB下载地址https://go.hyper.ai/G37zQ该数据集由 Psi-Robot 团队创建包含 51 个人类演示数据样本用于了解数据和格式以及运行代码体验训练过程。其研究背景源于灵巧抓取在杂乱场景下的高成功率需求特别是在未见过的物体、光照及背景组合下实现超过 90% 的成功率此框架采用预训练的视觉-语言模型作为高层任务规划器并学习基于扩散的策略作为低层行动控制器其创新之处在于利用基础模型实现强大的泛化能力并使用基于扩散的模仿学习获取灵巧行动。3EgoThink 第一人称视角下视觉问答基准数据集预估大小865.29 MB下载地址https://go.hyper.ai/5PsDP该数据集是由清华大学提出的一个基于第一人称视角的视觉问答基准数据集包含 700 张图像涵盖了 6 个核心能力细分为 12 个维度。其图像来源于 Ego4D 第一人称视频数据集的采样图片为了确保数据的多样性每个视频最多只采样 2 张图片。在数据集构建过程中只选择了质量较高且能够清晰展现第一人称视角思维的图片。EgoThink 的应用领域广泛特别是在评估和提升 VLMs 在第一人称视角任务中的性能为未来的具身人工智能和机器人研究提供了宝贵的资源。4EQA 问答数据集预估大小839.6 KB下载地址https://go.hyper.ai/8Uv1oEQA 全称 Embodied Question Answering是一个基于 House3D 的视觉问答数据集。在环境中任意位置的 agent 在得到一个问题后能够自己在环境中寻找有用的信息并对该问题作出回答。比如Q: 汽车是什么颜色的为了回答这个问题agent 必须首先通过智能导航来探索环境从第一人称视角收集必要的视觉信息然后回答问题橙色。5OmniRetarget 全域机器人运动重映射数据集预估大小349.61 MB下载地址https://go.hyper.ai/IloBI这是由亚马逊联合麻省理工学院、加利福尼亚大学伯克利分校等机构发布的一个用于类人机器人全身运动重映射的高质量轨迹数据集包含 G1 仿人机器人与物体及复杂地形交互时的运动轨迹涵盖机器人携物运动、地形行走及物体 – 地形混合交互三类场景。由于许可限制公开的数据集中不包含 LAFAN1 的重映射版本分为三个子集总计约 4 小时运动轨迹数据具体构成如下* robot-object机器人携带物体的运动轨迹源自 OMOMO 3.0 数据* robot-terrain机器人在复杂地形上的运动轨迹由内部 MoCap 采集生成时长约 0.5 小时* robot-object-terrain同时涉及物体与地形交互的运动轨迹时长约 0.5 小时。此外该数据集另含 models 目录提供 URDF 、 SDF 与 OBJ 格式的可视化模型文件用于展示而非训练。查看更多高质量数据集https://hyper.ai/datasets教程推荐具身智能Embodied AI的研究确实往往涉及多个模型和模块的组合以实现对物理世界的感知、理解、规划和行动。其中便包含世界模型、推理模型本文主要推荐以下两个最新开源的模型。查看更多优质教程https://hyper.ai/notebooks1HY-World 1.5:交互式世界建模系统框架HY-World 1.5WorldPlay是腾讯混元团队发布的首个具有长期几何一致性的开源实时交互世界模型。该模型通过流式视频扩散技术实现实时交互世界建模解决了当前方法中速度与内存之间的权衡问题。在线运行https://go.hyper.ai/qsJVe2vLLMOpen WebUI 部署Nemotron-3 NanoNemotron-3-Nano-30B-A3B-BF16 是由 NVIDIA 从零开始训练的一款大型语言模型LLM旨在作为一个同时适用于推理与非推理任务的统一模型主要用于构建 AI 智能体系统、聊天机器人、RAG检索增强生成系统 以及其他各类 AI 应用。在线运行https://go.hyper.ai/6SK6n论文推荐1RBench论文题目Rethinking Video Generation Model for the Embodied World研究团队北京大学、字节跳动 Seed查看论文https://go.hyper.ai/k1oMT研究简介该团队提出了一个全面的机器人视频生成评测基准 RBench覆盖 5 类任务领域 和 4 种不同机器人形态并通过一系列可复现的子指标从任务层面的正确性和视觉保真度两个维度进行评估具体包括结构一致性、物理合理性以及动作完整性等方面。对 25 个具有代表性的视频生成模型的评测结果显示当前方法在生成符合物理真实感的机器人行为方面仍存在显著不足。此外RBench 与人工评估之间的 Spearman 相关系数达到 0.96验证了该基准在衡量模型质量方面的有效性。此外该研究还构建了 RoVid-X——目前规模最大的开源机器人视频生成数据集包含 400 万条标注视频片段覆盖数千种任务并辅以全面的物理属性标注。2Being-H0.5论文题目Being-H0.5: Scaling Human-Centric Robot Learning for Cross-Embodiment Generalization研究团队BeingBeyond查看论文https://go.hyper.ai/pW24B研究简介该团队提出了一个基础级的视觉-语言-动作Vision-Language-ActionVLA模型 Being-H0.5旨在实现跨多种机器人平台的强泛化具身能力。现有的 VLA 模型往往受限于机器人形态差异大、可用数据稀缺等问题。针对这一挑战其提出了一种以人为中心的学习范式将人类交互轨迹视为物理交互领域的通用「母语」。同时该团队还发布了 UniHand-2.0这是目前规模最大的具身预训练方案之一涵盖 30 种不同机器人形态、超过 35,000 小时的多模态数据。在方法层面其提出了一个统一动作空间Unified Action Space将不同机器人的异构控制方式映射到语义对齐的动作槽位中使低资源机器人能够从人类数据以及高资源平台中快速迁移和习得技能。3Fast-ThinkAct论文题目Fast-ThinkAct: Efficient Vision-Language-Action Reasoning via Verbalizable Latent Planning研究团队英伟达查看论文https://go.hyper.ai/q1h7j研究简介该团队提出了一种高效的推理框架 Fast-ThinkAct通过可语言化的潜在推理机制在保证性能的同时实现更加紧凑的规划过程。Fast-ThinkAct 通过从教师模型中蒸馏潜在 CoT学习高效推理能力并在偏好引导目标函数的驱动下对操作轨迹进行对齐从而将语言层面的规划能力与视觉层面的规划能力共同迁移到具身控制中。大量覆盖多种具身操作与推理任务的实验结果表明Fast-ThinkAct 在保持长时序规划能力、少样本适应能力以及失败恢复能力的同时相较于当前最先进的推理型 VLA 模型推理延迟最高可降低 89.3%并取得了显著的性能表现。4JudgeRLVR论文题目JudgeRLVR: Judge First, Generate Second for Efficient Reasoning研究团队北京大学、小米查看论文https://go.hyper.ai/2yCxp研究简介该团队提出了一种「先判别、再生成」的两阶段训练范式 JudgeRLVR在第一阶段团队训练模型对具有可验证答案的解题响应进行判别与评估在第二阶段以该判别模型为初始化使用标准的生成式 RLVR 对同一模型进行微调。与在相同数学领域训练数据上使用的 Vanilla RLVR 相比JudgeRLVR 在 Qwen3-30B-A3B 上实现了更优的质量–效率权衡在域内数学任务上平均准确率提升约 3.7 个百分点同时平均生成长度减少 42%在域外基准测试中平均准确率提升约 4.5 个百分点显示出更强的泛化能力。5ACoT-VLA论文题目ACoT-VLA: Action Chain-of-Thought for Vision-Language-Action Models研究团队北京航空航天大学、AgiBot查看论文https://go.hyper.ai/2jMmY研究简介该团队首先提出了 Action Chain-of-ThoughtACoT动作思维链将推理过程本身建模为一系列结构化的粗粒度动作意图用于引导最终的策略生成随后进一步提出 ACoT-VLA一种将 ACoT 范式具体化的新型模型架构。在具体设计上其引入了两个互补的核心组件显式动作推理器Explicit Action ReasonerEAR 与 隐式动作推理器Implicit Action ReasonerIAR。其中EAR 以显式的动作级推理步骤形式提出粗粒度的参考轨迹而 IAR 则从多模态输入的内部表示中提取潜在的动作先验。二者共同构成 ACoT并作为条件输入作用于下游动作头从而实现具备落地约束的策略学习。在真实世界与仿真环境中的大量实验结果表明该方法展现出显著优势在 LIBERO、LIBEROPlus 和 VLABench 基准上分别取得了 98.5%、84.1% 和 47.4% 的成绩。查看最新论文https://hyper.ai/papers

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