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2026/2/16 2:21:25 网站建设 项目流程
专业的网站建设联系方式,县文化馆网站建设方案,在网站制作完成后网站建设,山西常见网站建设推荐优化概述 在 Linux 直接渲染管理器子系统中#xff0c;drm_buddy、GEM 和 TTM 是三个重要的内存管理组件。它们并不是互斥的关系#xff0c;而是服务于内存管理堆栈的不同层级#xff0c;协同工作以实现高效的 GPU 内存管理。 核心组件 1. GEM 定位#xff1a;用户空间 API…概述在 Linux 直接渲染管理器子系统中drm_buddy、GEM 和 TTM 是三个重要的内存管理组件。它们并不是互斥的关系而是服务于内存管理堆栈的不同层级协同工作以实现高效的 GPU 内存管理。核心组件1. GEM定位用户空间 API 和缓冲区句柄管理主要职责为用户空间应用程序如 Mesa/OpenGL提供标准的缓冲区管理 API通过 ioctl 接口管理内存句柄handles的创建、映射和共享处理缓冲区对象的引用计数和生命周期管理设计特点简洁性最初为统一内存架构UMA系统设计避免复杂的内存迁移硬件目标主要面向集成显卡GPU 共享系统主内存用户友好提供简单直观的用户空间接口使用范围几乎所有现代 DRM 驱动程序都使用 GEM 作为用户空间接口标准。2. TTM (Translation Table Manager)定位高层缓冲区放置与迁移管理器主要职责管理缓冲区对象的完整生命周期决定缓冲区应该存放的位置VRAM、GTT 或系统内存处理内存域之间的缓冲区迁移和交换实现复杂的内存驱逐策略设计特点复杂性高专为具有多种内存类型的独立显卡设计硬件目标独立显卡管理专用 VRAM功能全面处理系统 RAM 和 VRAM 之间的所有复杂操作使用范围AMD 驱动程序amdgpuNVIDIA 开源驱动NouveauVMware 虚拟显卡驱动典型工作流程用户请求 → TTM 评估 → 选择内存域 → 必要时驱逐旧缓冲区 → 调用底层分配器3. drm_buddy定位底层物理块分配器主要职责管理内存池如 VRAM的内部物理布局使用 buddy 算法进行高效的页级别分配减少内存碎片提高分配效率作为 TTM 或其他管理器的后端分配引擎设计特点模块化可以被不同驱动程序插入使用硬件目标现代独立显卡的 VRAM 管理专注性专注于 buddy 分配算法的实现使用范围Intel 驱动程序i915/XeAMD 驱动程序amdgpu作为 TTM 的底层分配器Buddy 算法优势快速分配和释放自动合并相邻空闲块减少外部碎片支持不同大小的内存请求三者关系详解drm_buddy 与 TTM 的关系虽然 TTM 是处理复杂操作的高层管理器drm_buddy 是其底层分配后端方面TTMdrm_buddy作用域管理缓冲区对象生命周期决定存放位置管理内存池内部的物理块分配层级高层策略管理底层分配算法职责WHERE在哪里分配HOW如何分配物理页复杂度高处理迁移、驱逐等复杂逻辑相对简单专注分配算法协作示例amdgpu 驱动 TTM (决策层) → 决定使用 VRAM ↓ drm_buddy (执行层) → 在 VRAM 中找到具体的物理页drm_buddy 与 GEM 的关系GEM 提供用户空间接口drm_buddy 是内核内部工具方面GEMdrm_buddy接口层用户空间 APIioctl内核内部接口可见性对应用程序可见应用程序不可见抽象级别高层缓冲区抽象底层物理内存管理交互方式应用程序直接调用仅被内核驱动使用协作示例用户空间应用 调用 GEM ioctl (创建缓冲区) ↓ 内核驱动接收请求 ↓ 调用 drm_buddy 分配物理内存 ↓ 返回 GEM 句柄给用户空间完整对比表特性GEMTTMdrm_buddy主要角色用户空间 API 句柄管理高层缓冲区放置 迁移底层物理块分配硬件目标UMA 系统集成显卡独立显卡专用 VRAM独立显卡VRAM 管理复杂度低简单接口避免复杂迁移高处理所有内存类型和迁移中模块化专注 buddy 算法层级用户空间接口层内核策略层内核执行层使用者几乎所有现代驱动AMD, Nouveau, VMwareIntel (i915/Xe), AMD (amdgpu)内存类型主要是系统内存VRAM, GTT, 系统内存主要是 VRAM用户可见性可见通过 ioctl不可见不可见工作流程示例场景应用程序请求创建一个 GPU 缓冲区1. 用户空间应用 └─ 调用 GEM API: 我需要一个 16MB 的缓冲区 │ 2. GEM 层内核 └─ 创建 GEM 对象分配句柄 │ 3. TTM 层如果驱动使用 TTM └─ 决策这个缓冲区应该放入 VRAM └─ 检查 VRAM 空间 └─ 如果需要驱逐旧缓冲区 │ 4. drm_buddy 层 └─ 在 VRAM 中执行 buddy 分配 └─ 找到连续的物理页块 └─ 返回物理地址 │ 5. 返回路径 └─ TTM 更新页表 └─ GEM 完成对象初始化 └─ 返回句柄给用户空间驱动程序实现模式模式 1GEM drm_buddy简单型适用于现代集成显卡或简单独立显卡Intel i915/Xe: - GEM 提供用户接口 - drm_buddy 管理 VRAM 分配 - 无需 TTM 的复杂迁移逻辑模式 2GEM TTM drm_buddy完整型适用于复杂的独立显卡AMD amdgpu: - GEM 提供用户接口 - TTM 处理内存放置和迁移 - drm_buddy 作为 TTM 的底层分配器模式 3仅 GEM传统型适用于简单的 UMA 系统部分集成显卡驱动 - 仅使用 GEM - 直接使用系统内存 - 无需 VRAM 管理关键概念总结一句话总结GEM告诉内核 “我需要一个缓冲区”TTM决定 “这个缓冲区应该放入 VRAM”drm_buddy在 VRAM 中找到确切的物理页来存放它层次关系┌─────────────────────────────────────┐ │ 用户空间应用OpenGL/Vulkan │ └──────────────┬──────────────────────┘ │ ioctl ┌──────────────▼──────────────────────┐ │ GEM (用户空间接口层) │ └──────────────┬──────────────────────┘ ┌──────────────▼──────────────────────┐ │ TTM (策略与迁移层) - 可选 │ └──────────────┬──────────────────────┘ ┌──────────────▼──────────────────────┐ │ drm_buddy (物理分配层) │ └──────────────┬──────────────────────┘ ┌──────────────▼──────────────────────┐ │ 物理 VRAM / 系统内存 │ └─────────────────────────────────────┘实际应用场景场景 1游戏加载大纹理GEM应用请求创建纹理缓冲区TTM判断纹理应该在 VRAM 中以获得最佳性能drm_buddy在 VRAM 中分配连续的物理页结果GPU 可以高速访问纹理数据场景 2内存压力下的缓冲区驱逐TTM检测到 VRAM 不足TTM选择不常用的缓冲区驱逐到系统内存drm_buddy释放 VRAM 物理页drm_buddy为新请求分配刚释放的空间场景 3多进程共享缓冲区GEM进程 A 创建缓冲区获得句柄GEM通过 DMA-BUF 导出句柄GEM进程 B 导入句柄共享同一物理内存底层drm_buddy 分配的物理页被两个进程共享参考资源Linux DRM 官方文档Intel i915 drm_buddy 实现AMD GPU 驱动文档结论DRM 内存管理子系统通过三个层次的组件实现了灵活高效的 GPU 内存管理GEM提供统一的用户空间接口TTM处理复杂的内存策略和迁移drm_buddy提供高效的物理内存分配这种分层设计使得驱动程序可以根据硬件特性选择合适的组件组合既保证了接口的统一性又提供了实现的灵活性。

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