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网站建设
项目流程
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一#xff0c;导入或迁移血液特效
二#xff0c;触发血液特效
三#xff0c;创建Dummy UI
四#xff0c;设置BP_Dummy蓝图 一#xff0c;导入或迁移血液特效 二#xff0c;触发血液特效 当角色收到伤害时#xff0c;生成血液特效#xff1b;
Spawn Emitter a…目录一导入或迁移血液特效二触发血液特效三创建Dummy UI四设置BP_Dummy蓝图一导入或迁移血液特效二触发血液特效当角色收到伤害时生成血液特效Spawn Emitter at Location三创建Dummy UI创建名为WB_DummyHealth的Widget设置类似玩家角色的健康条在BP_Dummy内添加Widget组件并指定WB_DummyHealth四设置BP_Dummy蓝图添加组件BPC_PlayerStats当该角色受到攻击伤害时调用Decrease Health由于此组件应用在多个蓝图其内调用的函数会不匹配此时调用Decrease Health会报错可在开始时判断调用此组件的对象或通过多态实现当健康值等于0时死亡